"LETSCI! Board Game (Let’s Stop Smoking Cigarette!)" Upaya Preventif Kebiasaan Merokok di Kalangan Remaja Menggunakan Permainan LETSCI Board Game
Nama Anggota
: Fannysa Henriani
Kelas
: 12.12
NIS
: 12458
Nama Ketua
: Reina Elvira Safitri
Kelas
: 12.12
NIS
: 12475
Kategori
: Sosial
Pembimbing
: Rian Hadi Prayitno, S.Pd.
Tanggal Pengesahan
:
13-02-2025
Abstrak
:
Merokok di kalangan remaja sering terjadi akibat berbagai motivasi, seperti mencari pengakuan atau mengatasi kekecewaan. Data WHO menunjukkan 30% perokok dunia adalah remaja. Merokok memberi dampak buruk pada kesehatan fisik dan mental, bahkan menghambat pertumbuhan anak. Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi dampak permainan LETSCI Board Game dalam mengurangi kebiasaan merokok pada remaja.Metode penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif untuk menggali fenomena secara mendalam. Peneliti melakukan wawancara, observasi, dan dokumentasi untuk memperoleh data primer dari siswa di MAN 2 Kudus. Data yang diperoleh dianalisis secara deskriptif, dengan fokus pada pemahaman sebab dan makna fenomena merokok di kalangan remaja. Pengumpulan data melibatkan survei dan wawancara mendalam untuk menggali informasi terkait kebiasaan merokok dan pengaruh lingkungan terhadap perilaku tersebut. LETSCI Board Game diterapkan pada remaja untuk meningkatkan kesadaran akan bahaya merokok. Penelitian pada siswa MAN 2 Kudus menunjukkan permainan ini efektif dalam mengurangi minat merokok melalui pendekatan interaktif. Hasil angket membuktikan dampak positif, dengan peserta lebih memahami risiko rokok. Dibandingkan dengan yang tidak bermain, peserta menunjukkan perubahan sikap lebih berhati-hati terhadap merokok. Penelitian pada remaja MAN 2 Kudus menunjukkan bahwa LETSCI Board Game efektif meningkatkan kesadaran akan bahaya merokok. Remaja cenderung merokok karena pengaruh lingkungan, tetapi permainan ini membantu mereka memahami risikonya dan lebih termotivasi untuk berhenti. Saran: Sekolah dapat memanfaatkan permainan ini dalam edukasi kesehatan. Orang tua perlu menciptakan lingkungan bebas rokok. Peneliti selanjutnya diharapkan mengembangkan media edukatif lebih inovatif
Keyword: Remaja, Merokok, LETSCI Board Game, Permainan tebak gambar
Keyword: Remaja, Merokok, LETSCI Board Game, Permainan tebak gambar
Pratinjau Dokumen
Akses Dokumen Dibatasi
Untuk membaca isi lengkap dari Karya Tulis Ilmiah ini, silakan akses melalui komputer katalog yang tersedia di Perpustakaan MAN 2 Kudus.